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屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定电子屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。 就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。 显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。 在网页的<head>中增加以上这句话,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度
其中: width=device-width :表示宽度是设备屏幕的宽度 height=device-height :表示宽度是设备屏幕的宽度 initial-scale=1.0:表示初始的缩放比例(初始规模为1.0倍,即原始大小) minimum-scale=0.5:表示最小的缩放比例 maximum-scale=2.0:表示最大的缩放比例 user-scalable=yes或者1:表示用户是否可以调整缩放比例(no或者0:表示不可调整缩放比例) target-densitydpi: 一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。 下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围 device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。 high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。 medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density. low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。 <value> – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。 为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。 如果是想要一打开网页,则自动以原始比例显示,并且不允许用户修改的话,则是: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> 显示分辨率 [Ctrl+A 全部选择进行拷贝 提示:可先修改部分代码,再点击运行] 在百度搜索完整的Meta定义网页自动适配电脑或手机的屏幕内容,或者用Google搜索相关的更多内容 |
By [cnbruce] at 8:50:19 | 评论 [172] | 浏览 [66119] | TrackBack| 返回顶部 |
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